Warum ist bei der Multithread-Programmierung eine Synchronisation erforderlich?

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Warum ist bei der Multithread-Programmierung eine Synchronisation erforderlich?
Warum ist bei der Multithread-Programmierung eine Synchronisation erforderlich?
Anonim

Wenn Ihr Code in einer Multithread-Umgebung ausgeführt wird, müssen Sie Objekte synchronisieren, die von mehreren Threads gemeinsam genutzt werden, um eine Beschädigung des Zustands oder irgendeine Art von zu vermeiden unerwartetes Verh alten. Eine Synchronisierung in Java ist nur erforderlich, wenn ein gemeinsames Objekt veränderlich ist.

Warum brauchen wir beim Multithreading Synchronisation?

Der Hauptzweck der Synchronisierung besteht darin, Thread-Störungen zu vermeiden. Wenn mehr als ein Thread versucht, auf eine gemeinsam genutzte Ressource zuzugreifen, müssen wir sicherstellen, dass die Ressource jeweils nur von einem Thread verwendet wird. Der Prozess, durch den dies erreicht wird, wird Synchronisation genannt.

Warum ist eine Synchronisierung erforderlich?

Synchronisation ist wichtig, weil die Unterschiede zwischen zwei Datencontainern überprüft werden, um die unnötige Übertragung von Daten zu vermeiden, die bereits in beiden Datenquellen vorhanden sind. Daher aktualisieren Synchronisierungsschemata normalerweise beide Datenquellen, indem sie nur Hinzufügungen, Änderungen und Löschungen übertragen.

Warum brauchen wir die Synchronisation in Java?

Synchronisation in Java ist die Fähigkeit, den Zugriff mehrerer Threads auf jede gemeinsam genutzte Ressource zu kontrollieren. Beim Multithreading-Konzept versuchen mehrere Threads gleichzeitig, auf die gemeinsam genutzten Ressourcen zuzugreifen, um inkonsistente Ergebnisse zu erzielen. Die Synchronisation ist notwendig für eine zuverlässige Kommunikation zwischenThreads.

Was bedeutet Synchronisierung beim Multithreading?

synchronized bedeutet, dass in einer Umgebung mit mehreren Threads ein Objekt mit synchronisierter(n) Methode(n)/Block(en) nicht zwei Threads erlaubt, gleichzeitig auf die synchronisierte(n) Methode(n)/Block(s) des Codes zuzugreifen Zeit. Dies bedeutet, dass ein Thread nicht lesen kann, während ein anderer Thread ihn aktualisiert.

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