Wenn wir von den Hangar-Modulen für Ihre Sternenbasen sprechen, sie sind sehr effektiv für die Bekämpfung der Piraterie auf Ihren Handelsrouten und machen es überflüssig, so viele Korvettenflotten zu haben sie patrouillieren. Abgesehen davon glaube ich, dass sie sich gut als Bastionen verwenden lassen, wenn deine Feinde nicht tonnenweise Punktverteidigungswaffen einsetzen.
Sind Kreuzer nutzlos Stellaris?
Sind Kreuzer und Zerstörer noch sinnlos ? Es gibt einfach keinen Grund oder Vorteil, außerhalb des Mehrspielermodus jemals einen Zerstörer oder Kreuzer zu bauen. … Sie sind beide sehr situativ nützlich und diese Situation kommt der KI einfach nicht mehr entgegen.
Sind Kreuzer gut in Stellaris?
Kreuzer können Slots der M-Klasse ziehen (und mit ausreichender Effizienz überleben), unabhängig von der Tracking-Fähigkeit. Dies bedeutet, dass Kreuzer viel Anti-Korvetten-Feuerkraft aufnehmen können. Das macht cruiser+corvette nicht nur strategisch mobil, sondern auch sehr effektiv. Cruiser können im Grunde alles machen.
Sind Angriffsschiffe gute Stellaris?
Strike Craft sind großartig, sie können kleine, sich schnell bewegende Ziele treffen und als Punktverteidigung dienen. Ich habe im Allgemeinen 3-4 Flugzeugträger pro Flotte, der Rest sind Artillerie-Schlachtschiffe mit einem einzigen Titan.
Gibt es Träger in Stellaris?
Wenn Sie keinen Mod verwenden, gibt es keine dedizierten Trägerhüllen. Selbst dann verh alten sich Träger wie ihre normalen Kriegsschiffedie Linie. Strike Craft sind noch schlimmer, vielleicht grenzwertig nutzlos. … Wie CSP (Combat Space Patrol) oder Ecort the Bombers, und kann ich die Zielrumpftypen der Bomber auswählen?