trilinear ist eine zusätzliche Bildfilterung die die Qualität verbessert. Nehmen Sie zum Beispiel CS, wenn Sie eine bilineare Filterung und eine konsistente Bodenoberfläche vor sich haben, können Sie einen Punkt sehen, an dem die Texturen von hohen Details zu niedrigen Details wechseln (und unscharf aussehen).
Was ist besser trilinear oder bilinear?
Wenn etwas verpixelt ist, Ihr Bildschirm aber eine höhere Auflösung verarbeiten kann, bilineare Filterung erzeugt einen Farbverlauf zwischen den Pixeln, um es glatter zu machen. Die trilineare Filterung macht dasselbe, aber der Farbverlauf wird von mehr als einer Mipmap bestimmt. Mipmaps sind die gespeicherten Versionen der Textur in verschiedenen Größen.
Was ist der Unterschied zwischen trilinear und bilinear?
Bilineare Filterung interpoliert nicht zwischen Mipmaps, daher ist der Sprung sichtbar. Dies wird durch trilineare Filterung gelöst, die den Übergang zwischen Mipmaps glättet, indem Proben von beiden genommen werden.
Was ist die beste Texturfilterqualität?
Anisotrope Filterung ist die hochwertigste Filterung, die in aktuellen Consumer-3D-Grafikkarten verfügbar ist. Einfachere, "isotrope" Techniken verwenden nur quadratische Mipmaps, die dann mit bi– oder trilinearer Filterung interpoliert werden.
Beeinflusst die trilineare Filterung die Leistung?
Im Allgemeinen kann anisotrope Filterung die Framerate merklich beeinflussen und es nimmt Videospeicher von Ihrer Videokarte in Anspruch, obwohl die Auswirkungen von eins abweichenComputer zu einem anderen. … Wenn die Kamera im Spiel Texturen aus einem schrägen Winkel betrachtet, neigen sie dazu, ohne anisotrope Filterung verzerrt zu werden.